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Eigene Unterrichtsmaterialien mit KI erstellen

Mit der KI-gestützten Inhaltserstellung von CodeRoom können Sie neue Unterrichtsmaterialien auf Basis fachlicher Themenstellungen automatisch generieren lassen. Ausgehend von einer kurzen Beschreibung – etwa zur Einführung eines Programmierkonzepts oder zur Anwendung in einem alltagsnahen Szenario – wird ein strukturierter Prompt erzeugt, der auf Programmiersprache, Kompetenzniveau und didaktischen Kontext abgestimmt ist.

Mehr zur Erstellung von Unterrichtsmaterialien mit KI


Vorgestellte Inhalte im Überblick

Im Folgenden finden Sie eine Auswahl der beliebtesten Unterrichtsbausteinen und Materialien, die sich direkt im Informatikunterricht einsetzen lassen. Die Inhalte sind modular aufgebaut und unterstützen den schrittweisen Kompetenzaufbau – von grundlegenden Programmierkonzepten bis hin zu komplexeren Anwendungen und Modellierungsaufgaben.

Reihe
Python für Naturwissenschaften [Reihe]
Kompakter Kurs zur Datenverarbeitung, Simulation und Analyse mit Python-Tools wie NumPy, Pandas und Matplotlib.
Python für Naturwissenschaften [Reihe]
💻 Python 🏷 NumPy, Pandas, Matplotlib, scikit-learn, SciPy, Statsmodels, Biopython, RDKit, GeoPandas, Astropy, Simulation, Datenanalyse, Regression, Fehleranalyse, Monte Carlo
Kompakter Kurs zur Datenverarbeitung, Simulation und Analyse mit Python-Tools wie NumPy, Pandas und Matplotlib.
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Reihe
Grundlagen [Reihe]
Einführung in Java-Programmierung: Grundlagen, Bedingungen, Methoden, Schleifen, Arrays und OOP.
Grundlagen [Reihe]
💻 Java
Einführung in Java-Programmierung: Grundlagen, Bedingungen, Methoden, Schleifen, Arrays und OOP.
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Reihe
Grundlagen Python [Reihe]
Lerne Python-Variablen, Datentypen, Operatoren, Schleifen, Funktionen, Listen und OOP.
Grundlagen Python [Reihe]
💻 Python
Lerne Python-Variablen, Datentypen, Operatoren, Schleifen, Funktionen, Listen und OOP.
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Reihe
prompting Grundlagen [Reihe]
Kurs zur Optimierung von KI-Prompts: Struktur, Wortwahl, Unsicherheit, Fakten/Meinungen, Lernunterstützung und Datenschutz.
prompting Grundlagen [Reihe]
💻 Ai-Mode 🏷 prompting
Kurs zur Optimierung von KI-Prompts: Struktur, Wortwahl, Unsicherheit, Fakten/Meinungen, Lernunterstützung und Datenschutz.
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Reihe
Mathematik sichtbar machen [Reihe]
Interaktive Kurse zu Funktionen, Geometrie, Trigonometrie, Vektoren und Statistik mit visuellen Experimenten.
Mathematik sichtbar machen [Reihe]
💻 Python 🏷 Pygame
Interaktive Kurse zu Funktionen, Geometrie, Trigonometrie, Vektoren und Statistik mit visuellen Experimenten.
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Reihe
Frag klug – die KI-Werkstatt [Reihe]
Kinder lernen, klare KI-Aufträge zu schreiben, Antworten kritisch zu prüfen und sicher mit KI umzugehen.
Frag klug – die KI-Werkstatt [Reihe]
💻 Ai-Mode 🏷 prompting
Kinder lernen, klare KI-Aufträge zu schreiben, Antworten kritisch zu prüfen und sicher mit KI umzugehen.
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Reihe
Teacher AI Tutorial Pack [Reihe]
Kurs für Lehrkräfte zur praxisnahen Nutzung von KI im Unterricht, von Prompt-Optimierung bis zu KI-resistenten Aufgaben.
Teacher AI Tutorial Pack [Reihe]
💻 Ai-Mode
Kurs für Lehrkräfte zur praxisnahen Nutzung von KI im Unterricht, von Prompt-Optimierung bis zu KI-resistenten Aufgaben.
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Reihe
Einführung ins Programmieren mit rpgDungeon() [Reihe]
Lerne Programmieren mit Linus Lag und Gamification: Variablen, Bedingungen, Schleifen, Funktionen und mehr!
Einführung ins Programmieren mit rpgDungeon() [Reihe]
💻 Python 🏷 rpgDungeon
Lerne Programmieren mit Linus Lag und Gamification: Variablen, Bedingungen, Schleifen, Funktionen und mehr!
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Vorlage
UML für Fortgeschrittene – abstrakte Strukturen und komplexe Beziehungen [Vorlage]
Lerne Vererbung: Modelle, Methoden, Bus mit Fahrgästen, abstrakte Klassen.
UML für Fortgeschrittene – abstrakte Strukturen und komplexe Beziehungen [Vorlage]
💻 Python, Java, Ruby 🏷 UML
Lerne Vererbung: Modelle, Methoden, Bus mit Fahrgästen, abstrakte Klassen.
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Vorlage
Funktionsplotter – Sandbox und schrittweiser Aufbau [Vorlage]
Interaktiver Funktionsplotter mit Zoom, Pan und Achsenzeichnung.
Funktionsplotter – Sandbox und schrittweiser Aufbau [Vorlage]
💻 Python 🏷 Pygame
Interaktiver Funktionsplotter mit Zoom, Pan und Achsenzeichnung.
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Vorlage
AI Game Lab BuildFromZero: Spiele-Klassiker von Null [Vorlage]
Bauprojekte für klassische Spiele mit frameCraft: Entwickle bekannte Spielideen wie Snake, Pac-Man, Bomberman light, Space Invaders und Tower Defense Schritt für Schritt aus einer kleinen Startbasis.
AI Game Lab BuildFromZero: Spiele-Klassiker von Null [Vorlage]
💻 Python 2 🏷 frameCraft, KI-Coding, Spieleentwicklung, Prototyping, Rasterlogik, Spielzustände
Bauprojekte für klassische Spiele mit frameCraft: Entwickle bekannte Spielideen wie Snake, Pac-Man, Bomberman light, Space Invaders und Tower Defense Schritt für Schritt aus einer kleinen Startbasis.
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Vorlage
KI Coding Lab: Interaktive Simulationen bauen [Vorlage]
Interaktive Web-Projekte mit HTML/CSS/JS entwickeln.
KI Coding Lab: Interaktive Simulationen bauen [Vorlage]
💻 HTML 🏷 HTML, CSS, JavaScript, Simulation, AI-Coding
Interaktive Web-Projekte mit HTML/CSS/JS entwickeln.
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Vorlage
Space Invaders mit frameCraft – Arcade-Spiel Schritt für Schritt [Vorlage]
Grundlagen von frameCraft-Spielen mit Space Invaders
Space Invaders mit frameCraft – Arcade-Spiel Schritt für Schritt [Vorlage]
💻 Python 2 🏷 frameCraft, Space Invaders, Arcade-Spiel, pygame, Schleifen, Kollisionen, Entity, Collider
Grundlagen von frameCraft-Spielen mit Space Invaders
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Vorlage
Bestellsystem mit Benutzer-DB umsetzen [Vorlage]
Entwicklung eines mit Verwaltung von Artikeln, Kunden und Bestellungen. Umfasst Datenbankoperationen, Preisberechnungen, Rechnungserstellungen,Analyse und Visualisierung
Bestellsystem mit Benutzer-DB umsetzen [Vorlage]
💻 Python
Entwicklung eines mit Verwaltung von Artikeln, Kunden und Bestellungen. Umfasst Datenbankoperationen, Preisberechnungen, Rechnungserstellungen,Analyse und Visualisierung
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Vorlage
UML im Alltag – einfache Modelle verstehen [Vorlage]
Lerne Modellierung und Implementierung von Klassen.
UML im Alltag – einfache Modelle verstehen [Vorlage]
💻 Python, Java, Ruby 🏷 UML
Lerne Modellierung und Implementierung von Klassen.
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Vorlage
Data Analytics für Wirtschaft – Unternehmenskennzahlen mit Python [Vorlage]
Analyse und Visualisierung von Unternehmenskennzahlen mit Python.
Data Analytics für Wirtschaft – Unternehmenskennzahlen mit Python [Vorlage]
💻 Python
Analyse und Visualisierung von Unternehmenskennzahlen mit Python.
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Vorlage
Von Börse bis Bibel: KI, die mitdenkt [Vorlage]
Erkennung von Anomalien, Börsenprognosen & KI-Texte generieren
Von Börse bis Bibel: KI, die mitdenkt [Vorlage]
💻 Python 🏷 Pygame
Erkennung von Anomalien, Börsenprognosen & KI-Texte generieren
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Geheimschriften programmieren [Vorlage]
Caesar-Verschlüsselung, Substitutionschiffre, Vigenère und einfache Hashfunktionen in Python.
Geheimschriften programmieren [Vorlage]
💻 Python, Java 🏷 Pygame
Caesar-Verschlüsselung, Substitutionschiffre, Vigenère und einfache Hashfunktionen in Python.
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Vorlage
Breakout programmieren [Vorlage]
Breakout-Spielentwicklung mit frameCraft: Grundgerüst, Bewegung, Kollisionen, UI und Spiellogik.
Breakout programmieren [Vorlage]
💻 Python 2 🏷 frameCraft, Breakout, Kollisionen, Spiellogik, UI
Breakout-Spielentwicklung mit frameCraft: Grundgerüst, Bewegung, Kollisionen, UI und Spiellogik.
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Flappy Farbenflug [Vorlage]
Die Lernenden entwickeln in 12 aufeinander aufbauenden Schritten ein einfaches Flappy-Bird-artiges Spiel mit frameCraft. Dabei entstehen Spielfenster, Vogel, Eingabe, Schwerkraft, Hindernisse, Kollisionen, Punkte, steigende Schwierigkeit, Game Over und Neustart.
Flappy Farbenflug [Vorlage]
💻 Python 2 🏷 frameCraft, Spielentwicklung, Kollisionen, Physik, Entity-Pool
Die Lernenden entwickeln in 12 aufeinander aufbauenden Schritten ein einfaches Flappy-Bird-artiges Spiel mit frameCraft. Dabei entstehen Spielfenster, Vogel, Eingabe, Schwerkraft, Hindernisse, Kollisionen, Punkte, steigende Schwierigkeit, Game Over und Neustart.
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