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Eigene Unterrichtsmaterialien mit KI erstellen

Mit der KI-gestützten Inhaltserstellung von CodeRoom können Sie neue Unterrichtsmaterialien auf Basis fachlicher Themenstellungen automatisch generieren lassen. Ausgehend von einer kurzen Beschreibung – etwa zur Einführung eines Programmierkonzepts oder zur Anwendung in einem alltagsnahen Szenario – wird ein strukturierter Prompt erzeugt, der auf Programmiersprache, Kompetenzniveau und didaktischen Kontext abgestimmt ist.

Mehr zur Erstellung von Unterrichtsmaterialien mit KI


Vorgestellte Inhalte im Überblick

Im Folgenden finden Sie eine Auswahl der beliebtesten Unterrichtsbausteinen und Materialien, die sich direkt im Informatikunterricht einsetzen lassen. Die Inhalte sind modular aufgebaut und unterstützen den schrittweisen Kompetenzaufbau – von grundlegenden Programmierkonzepten bis hin zu komplexeren Anwendungen und Modellierungsaufgaben.

Vorlage
Monte-Carlo Simulation: Von Sensorrauschen bis Portfoliorisiko [Vorlage]
Simuliert Messrauschen, Monte-Carlo-Methoden und Risikoanalyse mit Python.
Monte-Carlo Simulation: Von Sensorrauschen bis Portfoliorisiko [Vorlage]
💻 Python
Simuliert Messrauschen, Monte-Carlo-Methoden und Risikoanalyse mit Python.
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Vorlage
Numerische Integration & Differentiation in Anwendungen (5 Module) [Vorlage]
Numerische Integration und Differentiation mit Python.
Numerische Integration & Differentiation in Anwendungen (5 Module) [Vorlage]
💻 Python
Numerische Integration und Differentiation mit Python.
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Vorlage
Data Science Toolbox – Klimadaten & Stadtanalyse [Vorlage]
Analyse und Visualisierung von Klimadaten mit Python-Bibliotheken wie pandas, numpy und matplotlib.
Data Science Toolbox – Klimadaten & Stadtanalyse [Vorlage]
💻 Python
Analyse und Visualisierung von Klimadaten mit Python-Bibliotheken wie pandas, numpy und matplotlib.
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Vorlage
Börsenkurse auslesen und verarbeiten [Vorlage]
Lerne Aktien-Daten mit API und Java zu analysieren.
Börsenkurse auslesen und verarbeiten [Vorlage]
💻 Python, Java, Ruby
Lerne Aktien-Daten mit API und Java zu analysieren.
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Vorlage
Würfel-Histogramm: Von Simulation zu Interaktion [Vorlage]
Kurs zu Zufall, Zählen und pygame-Histogrammen
Würfel-Histogramm: Von Simulation zu Interaktion [Vorlage]
💻 Python 🏷 Pygame
Kurs zu Zufall, Zählen und pygame-Histogrammen
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Vorlage
Frogger komplett: Von Szene bis Polish [Vorlage]
Lerne frameCraft mit Frogger: Bewegung, Kollisionen, HUD und GFX.
Frogger komplett: Von Szene bis Polish [Vorlage]
💻 Python 🏷 Pygame, frameCraft
Lerne frameCraft mit Frogger: Bewegung, Kollisionen, HUD und GFX.
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Vorlage
Dynamische Systeme mit ODEs simulieren (Euler → RK4 → Ökosystem → Stabilität) [Vorlage]
Numerische Simulation von ODEs mit Euler/RK4 und Analyse von Stabilität.
Dynamische Systeme mit ODEs simulieren (Euler → RK4 → Ökosystem → Stabilität) [Vorlage]
💻 Python
Numerische Simulation von ODEs mit Euler/RK4 und Analyse von Stabilität.
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Breakout / Arkanoid – Objektverwaltung und Kollision [Inhalt]
Breakout-Spiel in Pygame mit Blockverwaltung, Kollisionslogik zwischen Ball und Blöcken sowie Bedingungen für Game Over und Levelende.
Breakout / Arkanoid – Objektverwaltung und Kollision [Inhalt]
💻 Python 🏷 Pygame
Breakout-Spiel in Pygame mit Blockverwaltung, Kollisionslogik zwischen Ball und Blöcken sowie Bedingungen für Game Over und Levelende.
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Klimadaten aus CSV visualisieren [Inhalt]
CSV-Klimadaten mit pandas laden, analysieren und als Zeitreihe mit matplotlib visualisieren.
Klimadaten aus CSV visualisieren [Inhalt]
💻 Python
CSV-Klimadaten mit pandas laden, analysieren und als Zeitreihe mit matplotlib visualisieren.
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Histogramme bei Würfeln [Inhalt]
Interaktive Sandbox zur Visualisierung von Würfelwürfen und relativen Häufigkeiten mit einem Histogramm.
Histogramme bei Würfeln [Inhalt]
💻 Python 🏷 Pygame
Interaktive Sandbox zur Visualisierung von Würfelwürfen und relativen Häufigkeiten mit einem Histogramm.
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Cell Defense – Conway gegen die Invasion [Inhalt]
Zellautomat-Projekt mit Conway-Regeln, Zellmustern, Energie- und Gegnerlogik zur schrittweisen Erweiterung eines lauffähigen Prototyps.
Cell Defense – Conway gegen die Invasion [Inhalt]
💻 HTML 🏷 HTML, CSS, JavaScript, Conway's Game of Life, Zellautomat, Tower Defense, KI-Coding, Prototype First
Zellautomat-Projekt mit Conway-Regeln, Zellmustern, Energie- und Gegnerlogik zur schrittweisen Erweiterung eines lauffähigen Prototyps.
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Frogger: Rastersteuerung und Bildschirmgrenzen [Inhalt]
Rastersteuerung mit Tastaturaktionen, Regelstruktur und Begrenzung der Spielfigur auf den Bildschirmbereich.
Frogger: Rastersteuerung und Bildschirmgrenzen [Inhalt]
💻 Python 🏷 Pygame, frameCraft
Rastersteuerung mit Tastaturaktionen, Regelstruktur und Begrenzung der Spielfigur auf den Bildschirmbereich.
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Additive Farbmischung (RGB) [Inhalt]
Interaktive RGB-Slider in Pygame: additive Farbmischung visualisieren und Farbwerte sowie Hex-Code darstellen.
Additive Farbmischung (RGB) [Inhalt]
💻 Python 🏷 Pygame
Interaktive RGB-Slider in Pygame: additive Farbmischung visualisieren und Farbwerte sowie Hex-Code darstellen.
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Analyse von Unternehmenskennzahlen aus CSV [Inhalt]
CSV-Daten mit pandas analysieren, Durchschnittswerte berechnen, profitabelsten Monat bestimmen und Kennzahlen mit matplotlib visualisieren.
Analyse von Unternehmenskennzahlen aus CSV [Inhalt]
💻 Python
CSV-Daten mit pandas analysieren, Durchschnittswerte berechnen, profitabelsten Monat bestimmen und Kennzahlen mit matplotlib visualisieren.
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Tetris mit Matrizen und Rotationen [Inhalt]
Tetris: Matrizen, Bewegung, Rotation, Kollisionslogik, Zeilen, Punkte, Geschwindigkeit.
Tetris mit Matrizen und Rotationen [Inhalt]
💻 Python 🏷 Pygame
Tetris: Matrizen, Bewegung, Rotation, Kollisionslogik, Zeilen, Punkte, Geschwindigkeit.
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Space Invaders: Verteidigung gegen die Formation [Inhalt]
Space-Invaders-Baustein: Aus einer Startbasis entstehen Bewegung, Schuss, Gegnerformation, Treffer, Punkte, Leben, Wellen und Neustart.
Space Invaders: Verteidigung gegen die Formation [Inhalt]
💻 Python 🏷 frameCraft, KI-Coding, Spieleentwicklung, Kollisionen, Spielzustände
Space-Invaders-Baustein: Aus einer Startbasis entstehen Bewegung, Schuss, Gegnerformation, Treffer, Punkte, Leben, Wellen und Neustart.
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Sag die richtige Antwort mit if else [Inhalt]
Else statt doppeltes if: Eine bestehende Lösung wird zu einer klaren if-else-Entscheidung umgebaut und damit strukturiertes Fallunterscheiden geübt.
Sag die richtige Antwort mit if else [Inhalt]
💻 Python 🏷 rpgDungeon
Else statt doppeltes if: Eine bestehende Lösung wird zu einer klaren if-else-Entscheidung umgebaut und damit strukturiertes Fallunterscheiden geübt.
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Der Auto-Bot [Inhalt]
Algorithmische Wegfindung durch Entscheidungsstrukturen und Schleifen: Robi findet autonom den Reset-Schalter.
Der Auto-Bot [Inhalt]
💻 Python 🏷 rpgDungeon
Algorithmische Wegfindung durch Entscheidungsstrukturen und Schleifen: Robi findet autonom den Reset-Schalter.
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Auf dem Weg zum ersten Schultag [Inhalt]
Erste Schritte mit Linus: Einführung in sequentielle Verarbeitung und die strukturierte Abfolge einfacher Programmierbefehle.
Auf dem Weg zum ersten Schultag [Inhalt]
💻 Python 🏷 rpgDungeon
Erste Schritte mit Linus: Einführung in sequentielle Verarbeitung und die strukturierte Abfolge einfacher Programmierbefehle.
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Börsenlabor: Handelsplatz-Simulation [Inhalt]
Interaktive Handelsplatz-Simulation mit Aktien, Kurs-Ticks, Depotlogik und schrittweiser Erweiterung durch KI-gestütztes Coding.
Börsenlabor: Handelsplatz-Simulation [Inhalt]
💻 HTML 🏷 HTML, CSS, JavaScript, DOM-Manipulation, Simulation, KI-Coding, Prototype First
Interaktive Handelsplatz-Simulation mit Aktien, Kurs-Ticks, Depotlogik und schrittweiser Erweiterung durch KI-gestütztes Coding.
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