Page Background

Inhalte

Eigene Unterrichtsmaterialien mit KI erstellen

Mit der KI-gestützten Inhaltserstellung von CodeRoom können Sie neue Unterrichtsmaterialien auf Basis fachlicher Themenstellungen automatisch generieren lassen. Ausgehend von einer kurzen Beschreibung – etwa zur Einführung eines Programmierkonzepts oder zur Anwendung in einem alltagsnahen Szenario – wird ein strukturierter Prompt erzeugt, der auf Programmiersprache, Kompetenzniveau und didaktischen Kontext abgestimmt ist.

Mehr zur Erstellung von Unterrichtsmaterialien mit KI


Vorgestellte Inhalte im Überblick

Im Folgenden finden Sie eine Auswahl der beliebtesten Unterrichtsbausteinen und Materialien, die sich direkt im Informatikunterricht einsetzen lassen. Die Inhalte sind modular aufgebaut und unterstützen den schrittweisen Kompetenzaufbau – von grundlegenden Programmierkonzepten bis hin zu komplexeren Anwendungen und Modellierungsaufgaben.

Liebesbrief mit Schleife rückwärts zustellen [Inhalt]
Nutze Schleifen, um Leo durchs Labyrinth zu führen.
Liebesbrief mit Schleife rückwärts zustellen [Inhalt]
💻 Python 🏷 rpgDungeon
Nutze Schleifen, um Leo durchs Labyrinth zu führen.
Öffnen
Stoß: Energieverlust & kinetische Energie [Inhalt]
Simulation zweier Kugeln: Restitutionskoeffizient implementieren und kinetische Energie vor und nach einem Stoß berechnen.
Stoß: Energieverlust & kinetische Energie [Inhalt]
💻 Python 🏷 Pygame
Simulation zweier Kugeln: Restitutionskoeffizient implementieren und kinetische Energie vor und nach einem Stoß berechnen.
Öffnen
Listen sortieren (Die Ball-Challenge) [Inhalt]
Listen kopieren, nach name sortieren und Objekte korrekt wieder ablegen.
Listen sortieren (Die Ball-Challenge) [Inhalt]
💻 Python 🏷 rpgDungeon
Listen kopieren, nach name sortieren und Objekte korrekt wieder ablegen.
Öffnen
Der Kaffee Slalom [Inhalt]
If-Abfragen mit Zufallswerten in Python. Linus navigiert Cafeteria, prüft Kaffeemengen und entscheidet unter 500ml-Grenze.
Der Kaffee Slalom [Inhalt]
💻 Python 🏷 rpgDungeon
If-Abfragen mit Zufallswerten in Python. Linus navigiert Cafeteria, prüft Kaffeemengen und entscheidet unter 500ml-Grenze.
Öffnen
Funktionen mit return (Der Kalorien-Check) [Inhalt]
Einführung in Funktionen mit return, Zerlegen von Texten mit split() und Umwandlung in Zahlen mittels float() anhand einer Formel.
Funktionen mit return (Der Kalorien-Check) [Inhalt]
💻 Python 🏷 rpgDungeon
Einführung in Funktionen mit return, Zerlegen von Texten mit split() und Umwandlung in Zahlen mittels float() anhand einer Formel.
Öffnen
📄
Prompting: Wortwahl steuert die Perspektive [Inhalt]
Wortwahl gezielt einsetzen, um Richtung und Ton von KI-Antworten zu steuern und einseitige Prompts durch kleine Änderungen zu neutralisieren.
Prompting: Wortwahl steuert die Perspektive [Inhalt]
💻 Ai-Mode 🏷 prompting
Wortwahl gezielt einsetzen, um Richtung und Ton von KI-Antworten zu steuern und einseitige Prompts durch kleine Änderungen zu neutralisieren.
Öffnen
Funktionsplotter Sandbox [Inhalt]
Interaktiver Funktionsplotter (Sandbox) mit Darstellung eines Funktionsgraphen sowie Pan- und Zoomsteuerung über Maus und Tastatur.
Funktionsplotter Sandbox [Inhalt]
💻 Python 🏷 Pygame
Interaktiver Funktionsplotter (Sandbox) mit Darstellung eines Funktionsgraphen sowie Pan- und Zoomsteuerung über Maus und Tastatur.
Öffnen
📄
Prompting: Fakten prüfen statt einfach glauben [Inhalt]
Prompts so strukturieren, dass KI-Aussagen als [FAKT] oder [MEINUNG] markiert werden und Fakten jeweils eine Prüfmöglichkeit enthalten.
Prompting: Fakten prüfen statt einfach glauben [Inhalt]
💻 Ai-Mode 🏷 prompting
Prompts so strukturieren, dass KI-Aussagen als [FAKT] oder [MEINUNG] markiert werden und Fakten jeweils eine Prüfmöglichkeit enthalten.
Öffnen
Frogger: Autos datengetrieben erzeugen [Inhalt]
Datengetriebener Aufbau von Gegnern mit lane_data, Namensschema und verschachtelten Schleifen zur Bewegung mehrerer Autos.
Frogger: Autos datengetrieben erzeugen [Inhalt]
💻 Python 🏷 Pygame, frameCraft
Datengetriebener Aufbau von Gegnern mit lane_data, Namensschema und verschachtelten Schleifen zur Bewegung mehrerer Autos.
Öffnen
Für wen schreibe ich den Auftrag? [Inhalt]
Zielgruppen in Prompts gezielt einsetzen und den Einfluss auf Sprache und Verständlichkeit von KI-Antworten analysieren.
Für wen schreibe ich den Auftrag? [Inhalt]
💻 Ai-Mode
Zielgruppen in Prompts gezielt einsetzen und den Einfluss auf Sprache und Verständlichkeit von KI-Antworten analysieren.
Öffnen
Eigene Klassen (Der Mini-Linus) [Inhalt]
Ein Unterrichtsbaustein zur Einführung von Klassen als Bauplan für Roboter und zum methodischen Steuern einer Instanz im Dungeon.
Eigene Klassen (Der Mini-Linus) [Inhalt]
Ein Unterrichtsbaustein zur Einführung von Klassen als Bauplan für Roboter und zum methodischen Steuern einer Instanz im Dungeon.
Öffnen
Wellenpaket & Überlagerung [Inhalt]
Visualisierung diskreter Wellen: bewegtes Wellenpaket und Überlagerung zweier Wellen mit Knoten und Antiknoten.
Wellenpaket & Überlagerung [Inhalt]
💻 Python 🏷 Pygame
Visualisierung diskreter Wellen: bewegtes Wellenpaket und Überlagerung zweier Wellen mit Knoten und Antiknoten.
Öffnen
Vektor-Zerlegung – Experimentier-Sandbox [Inhalt]
Sandbox zum Experimentieren mit Vektorzerlegung in 2D mit grafischer Darstellung und Maus- und Tastaturinteraktion.
Vektor-Zerlegung – Experimentier-Sandbox [Inhalt]
💻 Python 🏷 Pygame
Sandbox zum Experimentieren mit Vektorzerlegung in 2D mit grafischer Darstellung und Maus- und Tastaturinteraktion.
Öffnen
Stadtverkehr- und Ampel-Simulation [Inhalt]
Prototype-First-Projekt zur Stadtverkehr- und Ampelsimulation mit HTML/CSS/JS, Zustandslogik, Messwerten und schrittweiser KI-gestützter Erweiterung.
Stadtverkehr- und Ampel-Simulation [Inhalt]
💻 HTML 🏷 HTML, CSS, JavaScript, Simulation, Ampelsteuerung, Prototype-First
Prototype-First-Projekt zur Stadtverkehr- und Ampelsimulation mit HTML/CSS/JS, Zustandslogik, Messwerten und schrittweiser KI-gestützter Erweiterung.
Öffnen
Bomberman light: Raster-Bombe [Inhalt]
frameCraft-Projekt zum schrittweisen Aufbau eines Bomberman-light-Spiels mit Raster, Bewegung, Bomben, Explosionen und Spielzuständen.
Bomberman light: Raster-Bombe [Inhalt]
💻 Python 🏷 frameCraft, KI-Coding, ProtoTypeFirst, Bomberman, Rastermodell, Spielentwicklung
frameCraft-Projekt zum schrittweisen Aufbau eines Bomberman-light-Spiels mit Raster, Bewegung, Bomben, Explosionen und Spielzuständen.
Öffnen
Caesar-Verschlüsselung (A–Z) in Python [Inhalt]
Caesar-Verschlüsselung für Großbuchstaben mit ord/chr, Modulo 26 und Zeichenverarbeitung in Python umsetzen.
Caesar-Verschlüsselung (A–Z) in Python [Inhalt]
💻 Python
Caesar-Verschlüsselung für Großbuchstaben mit ord/chr, Modulo 26 und Zeichenverarbeitung in Python umsetzen.
Öffnen
Einfacher Passwort-Hash & Mini-Login [Inhalt]
Einfache Hashfunktion und Login-System in Python: Zeichenverarbeitung, Hashbildung und Vergleich von Hashwerten statt Klartext.
Einfacher Passwort-Hash & Mini-Login [Inhalt]
💻 Python
Einfache Hashfunktion und Login-System in Python: Zeichenverarbeitung, Hashbildung und Vergleich von Hashwerten statt Klartext.
Öffnen