CodeRoom neu entdecken

CodeRoom neu entdecken

CodeRoom hat sich grundlegend weiterentwickelt.

CodeRoom hat sich in den letzten Jahren grundlegend weiterentwickelt: aus einer browserbasierten Programmierumgebung wurde ein vollständiges Lernsystem für modernen Informatikunterricht – mit KI-Coding, Prompting-Kursen, Projektmodus, motivierenden Coding-Umgebungen und schulnaher Verwaltung.

Ihr Neustart-Code

NEUSTART2026

  • 3 Monate CodeRoom testen
  • 10.000 KI-Coins für KI-Hilfe, KI-Coding und Prompting-Kurse
  • Freischaltung sofort nach Eingabe des Codes
CodeRoom Lernumgebung mit Anleitung, Editor und Ergebnis
Browserbasiert
KI integriert
Unterrichtsvorlagen
Schulverwaltung

Was ist neu?

CodeRoom ist heute deutlich mehr als ein Editor.

Viele frühere Interessenten kennen CodeRoom noch aus einer ersten Phase. Inzwischen verbindet die Plattform Lernumgebung, KI-Unterstützung, Unterrichtsvorlagen, Projektarbeit und Verwaltung in einem System.

1

Vom Editor zur Lernplattform

Anleitung, Code-Editor, Ergebnisbereich, Benutzercodes, Historie, Projektmodus und Unterrichtsvorlagen greifen direkt ineinander.

2

Von externer KI zu schulischer KI

KI-Hilfe, KI-Coding und Prompting-Kurse sind in Aufgaben und Lernwege eingebettet, statt unkontrolliert neben dem Unterricht zu laufen.

3

Von Einzelaufgaben zu Projekten

Mit pygame, frameCraft, rpgDungeon(), UML und HTML/CSS/JS entstehen sichtbare, motivierende und ausbaufähige Unterrichtsprojekte.

CodeRoom KI-Coding mit Dateiauswahl und Projektkontext

KI im Lernkontext

KI-Coding direkt dort, wo programmiert wird.

CodeRoom nutzt KI nicht als losgelösten Chat neben dem Unterricht. Die Unterstützung arbeitet mit dem aktuellen Code, der Aufgabe und ausgewählten Projektdateien.

So können Lernende Fehler verstehen, Ideen umsetzen und vorhandenen Code gezielt erweitern. Änderungen bleiben sichtbar, speicherbar und vergleichbar.

  • Fragen zum aktuellen Code und zu Fehlermeldungen stellen
  • Codeänderungen direkt im vorhandenen Projekt anwenden
  • Prompts, Änderungen und Versionen nachvollziehen

Schneller Unterrichtseinstieg

Ausprobieren, ohne zuerst alles selbst aufzubauen.

CodeRoom enthält fertige Unterrichtsvorlagen, Kursreihen und kreative Projektformate. Lehrkräfte können mit vorhandenen Bausteinen starten und diese später an die eigene Lerngruppe anpassen.

P

Python, Java, Ruby

Klassische Programmieraufgaben, Projektmodus und serverseitige Ausführung für fortgeschrittene Inhalte.

H

HTML/CSS/JS

Interaktive Webseiten, Simulationen, Dashboards und browserbasierte App-Projekte.

K

KI-Kurse

Prompting, Reflexion, KI-Coding und strukturierte Arbeit mit KI im Unterricht.

M

MINT-Projekte

Visualisierungen, Daten, Mathematik, Physik und kreative Coding-Szenarien.

CodeRoom Entstehungshistorie und gespeicherte Codezustände

Lernumgebung

Anleitung, Code, Ergebnis und Historie an einem Ort.

CodeRoom reduziert Wechsel zwischen Tools. Lernende sehen die Aufgabe, schreiben Code, starten die Ausführung und prüfen das Ergebnis in einer gemeinsamen Oberfläche.

Neue Codezustände, KI-Schritte und Änderungen können gespeichert, wieder geöffnet und verglichen werden. Dadurch wird nicht nur das Ergebnis sichtbar, sondern auch der Weg dorthin.

  • Anleitung, Editor und Ausgabe auf einem Bildschirm
  • Projektmodus mit mehreren Dateien und Ordnern
  • Versionen, Historie und Vergleichsansichten
  • Teilen lauffähiger Ergebnisse über protolabor.com

Motivation

Programmieren wird sichtbar, kreativ und projektorientiert.

Gerade sichtbare Ergebnisse motivieren Lernende: Spiele, Simulationen, Modelle und interaktive Anwendungen zeigen sofort, was Code bewirkt.

R

rpgDungeon()

Programmieren als Abenteuer: Figuren bewegen, Items sammeln, NPCs nutzen, Bedingungen formulieren und eigene Level gestalten.

Einstieg Sequenzen Schleifen
F

frameCraft

Eine didaktische Schicht für pygame: Szenen, Objekte, Regeln und Kollisionen werden einfacher nutzbar.

Spiele Simulationen Python
U

UML-Designer

Modellierung und Programmierung verbinden: Klassendiagramme, PlantUML und Codegenerierung greifen ineinander.

OOP Architektur Code
rpgDungeon in CodeRoom

Sichtbare Lernerfolge

Aus abstrakten Konzepten werden spielbare Ergebnisse.

Mit rpgDungeon(), pygame und frameCraft erleben Lernende Bedingungen, Schleifen, Funktionen, Zustände und Kollisionen als sichtbare Aktionen.

Das macht Programmierung greifbarer und schafft Anlässe für echte Projektarbeit: eigene Regeln, Varianten, Level, Simulationen und kleine Spiele.

Für Schulen und Bildungseinrichtungen

Mehr Überblick für Unterricht, Verwaltung und Datenschutz.

CodeRoom ist nicht nur für einzelne Programmieraufgaben gedacht. Die Plattform unterstützt auch schulische Organisation, Gruppen, Zugänge, Kurszuordnung und datenschutzfreundlichen Betrieb.

Unterricht vorbereiten

Vorlagen auswählen, testen, freigeben und dauerhaft für Gruppen bereitstellen.

🔐

Sicher verwalten

Zugänge, Gruppen, Import, SSO und AV-Vertrag unterstützen den Einsatz im Schulkontext.

👁

Fortschritte sehen

Lehrkräfte behalten Codezustände, Ausführungen, Historien und Ergebnisse besser im Blick.

Testphase aktivieren

So lösen Sie den Code ein.

Mit dem Code NEUSTART2026 aktivieren Sie eine neue Testphase mit 3 Monaten Laufzeit und 10.000 KI-Coins.

NEUSTART2026
1. Anmelden Registrieren Sie Ihre Schule oder melden Sie sich in CodeRoom an.
2. Einrichtungsinfo öffnen Klicken Sie auf der Startseite unter Einrichtungsinfo auf „Landkreis Lizenz freischalten“.
3. Code eingeben Geben Sie NEUSTART2026 ein. Die Freischaltung erfolgt sofort.

CodeRoom neu testen.

Wenn Sie CodeRoom noch aus einer früheren Phase kennen, ist jetzt ein guter Zeitpunkt für einen erneuten Blick: KI-Unterstützung, Projektmodus, Unterrichtsvorlagen, kreative Programmierumgebungen und schulische Verwaltung sind heute deutlich weiter.