CodeRoom neu entdecken
CodeRoom neu entdecken
CodeRoom hat sich grundlegend weiterentwickelt.
CodeRoom hat sich in den letzten Jahren grundlegend weiterentwickelt: aus einer browserbasierten Programmierumgebung wurde ein vollständiges Lernsystem für modernen Informatikunterricht – mit KI-Coding, Prompting-Kursen, Projektmodus, motivierenden Coding-Umgebungen und schulnaher Verwaltung.
Ihr Neustart-Code
NEUSTART2026
- 3 Monate CodeRoom testen
- 10.000 KI-Coins für KI-Hilfe, KI-Coding und Prompting-Kurse
- Freischaltung sofort nach Eingabe des Codes
Was ist neu?
CodeRoom ist heute deutlich mehr als ein Editor.
Viele frühere Interessenten kennen CodeRoom noch aus einer ersten Phase. Inzwischen verbindet die Plattform Lernumgebung, KI-Unterstützung, Unterrichtsvorlagen, Projektarbeit und Verwaltung in einem System.
Vom Editor zur Lernplattform
Anleitung, Code-Editor, Ergebnisbereich, Benutzercodes, Historie, Projektmodus und Unterrichtsvorlagen greifen direkt ineinander.
Von externer KI zu schulischer KI
KI-Hilfe, KI-Coding und Prompting-Kurse sind in Aufgaben und Lernwege eingebettet, statt unkontrolliert neben dem Unterricht zu laufen.
Von Einzelaufgaben zu Projekten
Mit pygame, frameCraft, rpgDungeon(), UML und HTML/CSS/JS entstehen sichtbare, motivierende und ausbaufähige Unterrichtsprojekte.
KI im Lernkontext
KI-Coding direkt dort, wo programmiert wird.
CodeRoom nutzt KI nicht als losgelösten Chat neben dem Unterricht. Die Unterstützung arbeitet mit dem aktuellen Code, der Aufgabe und ausgewählten Projektdateien.
So können Lernende Fehler verstehen, Ideen umsetzen und vorhandenen Code gezielt erweitern. Änderungen bleiben sichtbar, speicherbar und vergleichbar.
- Fragen zum aktuellen Code und zu Fehlermeldungen stellen
- Codeänderungen direkt im vorhandenen Projekt anwenden
- Prompts, Änderungen und Versionen nachvollziehen
Schneller Unterrichtseinstieg
Ausprobieren, ohne zuerst alles selbst aufzubauen.
CodeRoom enthält fertige Unterrichtsvorlagen, Kursreihen und kreative Projektformate. Lehrkräfte können mit vorhandenen Bausteinen starten und diese später an die eigene Lerngruppe anpassen.
Python, Java, Ruby
Klassische Programmieraufgaben, Projektmodus und serverseitige Ausführung für fortgeschrittene Inhalte.
HTML/CSS/JS
Interaktive Webseiten, Simulationen, Dashboards und browserbasierte App-Projekte.
KI-Kurse
Prompting, Reflexion, KI-Coding und strukturierte Arbeit mit KI im Unterricht.
MINT-Projekte
Visualisierungen, Daten, Mathematik, Physik und kreative Coding-Szenarien.
Lernumgebung
Anleitung, Code, Ergebnis und Historie an einem Ort.
CodeRoom reduziert Wechsel zwischen Tools. Lernende sehen die Aufgabe, schreiben Code, starten die Ausführung und prüfen das Ergebnis in einer gemeinsamen Oberfläche.
Neue Codezustände, KI-Schritte und Änderungen können gespeichert, wieder geöffnet und verglichen werden. Dadurch wird nicht nur das Ergebnis sichtbar, sondern auch der Weg dorthin.
- Anleitung, Editor und Ausgabe auf einem Bildschirm
- Projektmodus mit mehreren Dateien und Ordnern
- Versionen, Historie und Vergleichsansichten
- Teilen lauffähiger Ergebnisse über protolabor.com
Motivation
Programmieren wird sichtbar, kreativ und projektorientiert.
Gerade sichtbare Ergebnisse motivieren Lernende: Spiele, Simulationen, Modelle und interaktive Anwendungen zeigen sofort, was Code bewirkt.
rpgDungeon()
Programmieren als Abenteuer: Figuren bewegen, Items sammeln, NPCs nutzen, Bedingungen formulieren und eigene Level gestalten.
frameCraft
Eine didaktische Schicht für pygame: Szenen, Objekte, Regeln und Kollisionen werden einfacher nutzbar.
UML-Designer
Modellierung und Programmierung verbinden: Klassendiagramme, PlantUML und Codegenerierung greifen ineinander.
Sichtbare Lernerfolge
Aus abstrakten Konzepten werden spielbare Ergebnisse.
Mit rpgDungeon(), pygame und frameCraft erleben Lernende Bedingungen, Schleifen, Funktionen, Zustände und Kollisionen als sichtbare Aktionen.
Das macht Programmierung greifbarer und schafft Anlässe für echte Projektarbeit: eigene Regeln, Varianten, Level, Simulationen und kleine Spiele.
Für Schulen und Bildungseinrichtungen
Mehr Überblick für Unterricht, Verwaltung und Datenschutz.
CodeRoom ist nicht nur für einzelne Programmieraufgaben gedacht. Die Plattform unterstützt auch schulische Organisation, Gruppen, Zugänge, Kurszuordnung und datenschutzfreundlichen Betrieb.
Unterricht vorbereiten
Vorlagen auswählen, testen, freigeben und dauerhaft für Gruppen bereitstellen.
Sicher verwalten
Zugänge, Gruppen, Import, SSO und AV-Vertrag unterstützen den Einsatz im Schulkontext.
Fortschritte sehen
Lehrkräfte behalten Codezustände, Ausführungen, Historien und Ergebnisse besser im Blick.
Testphase aktivieren
So lösen Sie den Code ein.
Mit dem Code NEUSTART2026 aktivieren Sie eine neue Testphase mit 3 Monaten Laufzeit und 10.000 KI-Coins.
CodeRoom neu testen.
Wenn Sie CodeRoom noch aus einer früheren Phase kennen, ist jetzt ein guter Zeitpunkt für einen erneuten Blick: KI-Unterstützung, Projektmodus, Unterrichtsvorlagen, kreative Programmierumgebungen und schulische Verwaltung sind heute deutlich weiter.



