Kollisionen
Breakout programmieren [Vorlage]
Breakout-Spielentwicklung mit frameCraft: Grundgerüst, Bewegung, Kollisionen, UI und Spiellogik.
Flappy Farbenflug [Vorlage]
Die Lernenden entwickeln in 12 aufeinander aufbauenden Schritten ein einfaches Flappy-Bird-artiges Spiel mit frameCraft. Dabei entstehen Spielfenster, Vogel, Eingabe, Schwerkraft, Hindernisse, Kollisionen, Punkte, steigende Schwierigkeit, Game Over und Neustart.
Space Invaders mit frameCraft – Arcade-Spiel Schritt für Schritt [Vorlage]
Grundlagen von frameCraft-Spielen mit Space Invaders
Space Invaders: Verteidigung gegen die Formation [Inhalt]
Space-Invaders-Baustein: Aus einer Startbasis entstehen Bewegung, Schuss, Gegnerformation, Treffer, Punkte, Leben, Wellen und Neustart.
![Breakout programmieren [Vorlage]](/de/inhalte/breakout/cover_hu30910665284931ace4f57faa1e01d828_256044_440x330_fill_q75_box_center.jpg)
![Flappy Farbenflug [Vorlage]](/de/inhalte/flappy-farbenflug/cover_hu30910665284931ace4f57faa1e01d828_202361_440x330_fill_q75_box_center.jpg)
![Space Invaders mit frameCraft – Arcade-Spiel Schritt für Schritt [Vorlage]](/de/inhalte/space-invaders-mit-framecraft/cover_hu30910665284931ace4f57faa1e01d828_262208_440x330_fill_q75_box_center.jpg)
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