<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Neuigkeiten zu CodeRoom on CodeRoom - Programmierumgebung für Schulen</title><link>https://www.coderoom.de/news/</link><description>Recent content in Neuigkeiten zu CodeRoom on CodeRoom - Programmierumgebung für Schulen</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>de-DE</language><lastBuildDate>Fri, 27 Mar 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.coderoom.de/news/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Programmierschule.de neu gestartet – interaktive Programmierkurse für Privatkundinnen und Privatkunden</title><link>https://www.coderoom.de/news/relaunch-programmierschule/</link><pubDate>Fri, 27 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/relaunch-programmierschule/</guid><description>Programmierschule.de startet neu – interaktive Programmierkurse für Endkundinnen und Endkunden Mit dem Relaunch von Programmierschule.de gibt es ab sofort ein neues Angebot für Privatkundinnen und Privatkunden, die Programmieren praxisnah und unkompliziert lernen möchten. Der Fokus liegt auf interaktiven Online-Kursen, die direkt im Browser genutzt werden können – ohne Installation, ohne komplizierte Einrichtung und mit einem besonders einfachen Einstieg.
Damit ergänzt Programmierschule.de das schulische Angebot von CodeRoom um eine eigene Lernumgebung für alle, die Programmieren außerhalb des Unterrichts entdecken oder gezielt vertiefen möchten.</description></item><item><title>Der KI-Modus in CodeRoom – Künstliche Intelligenz didaktisch gesteuert einsetzen</title><link>https://www.coderoom.de/news/ki-modus/</link><pubDate>Fri, 13 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/ki-modus/</guid><description>Künstliche Intelligenz ist längst im Schulalltag angekommen – oft jedoch unstrukturiert, schwer nachvollziehbar und außerhalb kontrollierter Lernumgebungen.
Mit dem neuen KI-Modus bringt CodeRoom eine Lösung, die genau hier ansetzt: KI wird nicht als freier Chat genutzt, sondern gezielt in didaktische Prozesse eingebettet.
Im Zentrum steht eine klare Idee:
KI als regelgebundene Lehrassistenz statt unkontrollierter Antwortmaschine.
Lehrkräfte definieren präzise, wie Antworten aufgebaut sein müssen – von der Struktur über die Länge bis hin zu inhaltlichen Anforderungen.</description></item><item><title>frameCraft – Interaktive Spiele und Simulationen didaktisch vereinfacht</title><link>https://www.coderoom.de/news/framecraft/</link><pubDate>Tue, 10 Feb 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/framecraft/</guid><description>Spieleentwicklung und visuelle Programmierung gehören zu den motivierendsten Bereichen im Informatikunterricht. Gleichzeitig stellt der Einstieg in klassische Frameworks wie pygame viele Lernende vor unnötige technische Hürden.
Mit frameCraft bietet CodeRoom nun eine didaktisch optimierte Erweiterung, die genau hier ansetzt.
frameCraft ergänzt pygame um eine speziell für den Unterricht entwickelte Abstraktionsschicht. Ziel ist es, technische Komplexität zu reduzieren und den Fokus konsequent auf informatische Inhalte zu legen.
Statt sich mit Game-Loops, Event-Handling oder Rendering-Details auseinanderzusetzen, können Schüler:innen direkt interaktive Programme entwickeln und eigene Ideen umsetzen.</description></item><item><title>pygame in CodeRoom – Interaktive Programmierung direkt im Browser</title><link>https://www.coderoom.de/news/pygame/</link><pubDate>Fri, 09 Jan 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/pygame/</guid><description>Interaktive Programme, Spiele und Simulationen gehören zu den motivierendsten Themen im Informatikunterricht. Gleichzeitig sind klassische Entwicklungsumgebungen oft mit technischen Hürden verbunden – von Installationen bis hin zu komplexen Setups.
Mit der CodeRoom pygame Engine wird dieser Einstieg grundlegend vereinfacht.
CodeRoom bringt pygame direkt in den Browser.
Schüler:innen können interaktive Python-Programme ausführen, ohne lokale Installation oder zusätzliche Tools.
Der Fokus liegt dabei auf einem unmittelbaren Lernerlebnis:
Code schreiben, ausführen und das Ergebnis sofort sehen.</description></item><item><title>CodeRoom Web-Projekte – HTML, CSS &amp; JavaScript live im Browser entwickeln</title><link>https://www.coderoom.de/news/html/</link><pubDate>Fri, 28 Nov 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/html/</guid><description>Mit der neuesten Erweiterung bringt CodeRoom eine leistungsstarke Funktion in den Projektmodus: die native Unterstützung für vollständige Webprojekte. Anwender können nun HTML, CSS und JavaScript direkt im Browser kombinieren und ihre Ergebnisse sofort live betrachten.
Im Zentrum steht eine integrierte Vorschau-Engine, die alle Projektdateien automatisch zusammenführt. Stylesheets und Skripte werden intelligent erkannt, geladen und direkt in die Seite eingebettet. Dadurch entsteht eine vollständig lauffähige Webseite – ganz ohne externe Abhängigkeiten oder Server.</description></item><item><title>Neue unterjährige Schullizenzen – flexibel ab 6 Monaten</title><link>https://www.coderoom.de/news/unterjaehrige-schullizenzen/</link><pubDate>Tue, 30 Sep 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/unterjaehrige-schullizenzen/</guid><description>Flexibel buchen – die neuen unterjährigen Schullizenzen in CodeRoom Nicht jede Schule plant ein ganzes Jahr im Voraus. Mit den neuen unterjährigen Schullizenzen bietet CodeRoom ab sofort die Möglichkeit, Lizenzen ab 6 Monaten Laufzeit zu buchen – individuell anpassbar bis zu 24 Monate.
Damit lassen sich Pilotprojekte, Halbjahreskurse oder kurzfristige Projekte unkompliziert und budgetgerecht realisieren.
Laufzeiten nach Bedarf Statt immer ein Jahr zu buchen, können Schulen nun wählen:
6, 12 oder 24 Monate Gleiche Funktionen wie bei den Jahreslizenzen So bleiben Sie maximal flexibel, ohne auf Features oder Support zu verzichten.</description></item><item><title>UML-Designer verbindet Modellieren und Programmieren</title><link>https://www.coderoom.de/news/uml/</link><pubDate>Fri, 12 Sep 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/uml/</guid><description>Von der Idee zum Programm – der neue UML-Designer in CodeRoom Ab sofort steht Schulen in CodeRoom ein moderner UML-Designer zur Verfügung. Damit können Schüler:innen Klassendiagramme visuell per Drag &amp;amp; Drop erstellen oder in PlantUML bearbeiten – beide Darstellungen sind jederzeit synchron.
Mit nur einem Klick wird daraus lauffähiger Code in Python, Java oder Ruby. So lernen Lernende, wie aus Ideen strukturierte Modelle und schließlich Programme entstehen.
Modellieren, verstehen, umsetzen Der UML-Designer unterstützt alle wichtigen Grundfunktionen:</description></item><item><title>Deutschlands Zukunft fährt mit Software – nicht nur auf der Straße</title><link>https://www.coderoom.de/news/zukunft-faehrt-mit-software/</link><pubDate>Wed, 23 Jul 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/zukunft-faehrt-mit-software/</guid><description>🚗 Elektroautos als Weckruf: Software entscheidet über Marktchancen Der Preiskrieg in Chinas E-Automarkt zeigt: Software entscheidet über das Überleben. Autonomes Fahren, smarte Cockpits und digitale Services definieren die Zukunft – Hardware allein genügt nicht mehr.
Doch diese Entwicklung betrifft weit mehr als nur Fahrzeuge. Auch Deutschlands Maschinenbau, Gesundheits- und Bildungssystem und berufliche Weiterqualifikation stehen vor einer digitalen Zeitenwende. Software ist das strategische Rückgrat unserer Schlüsselindustrien.
🔧 Maschinenbau: Code steuert die Zukunft Automatisierung, Robotik und intelligente Steuerungssysteme sind ohne leistungsfähige Software undenkbar.</description></item><item><title>KI-gestützte Code-Evaluation jetzt verfügbar</title><link>https://www.coderoom.de/news/ki-code-evaluation/</link><pubDate>Sat, 14 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/ki-code-evaluation/</guid><description>Mehr Selbstständigkeit beim Programmieren lernen Unsere neue KI-Code-Evaluation ist da – und sie verändert, wie Schüler im Unterricht mit CodeRoom arbeiten: Ab sofort können alle Programmierergebnisse automatisch durch eine KI auf die Erfüllung der Aufgabenstellung überprüft werden.
Die KI erkennt:
ob die Aufgabenstellung vollständig, teilweise oder nicht erfüllt ist, welche Aspekte fehlen oder verbessert werden könnten, und liefert eine gezielte Hilfestellung, ohne die Lösung vorwegzunehmen. Diese Funktion steht direkt nach dem Ausführen des Codes zur Verfügung und ergänzt die bereits integrierte KI-Hilfe bei Fehlern im Code.</description></item><item><title>Prompts für individuelle KI-generierte Unterrichtsinhalte</title><link>https://www.coderoom.de/news/prompts/</link><pubDate>Fri, 06 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/prompts/</guid><description>Unterrichtsmaterialien automatisch erstellen – mit KI und Prompts Sie möchten eine Einführung zu Schleifen, eine kreative Übung mit Bedingungen oder ein anschauliches Beispiel zur Objektorientierung? Ab sofort geht das einfacher denn je – mit unseren neuen intelligenten Prompts.
Lehrkräfte geben nur noch an, welches Thema sie behandeln möchten – z. B.:
„Einführung in Schleifen am Beispiel eines Pizzabestellers“ „Wetterbericht aus Zahlen: Temperatur-Tipps mit if/else“ „Taschengeldrechner mit Wochenanzahl“ CodeRoom generiert daraus automatisch den passenden Prompt für die KI – abgestimmt auf Sprache, Niveau und Ziel.</description></item><item><title>Prüfungsmodus für CodeRoom – sicher und zeitgesteuert testen</title><link>https://www.coderoom.de/news/pruefungsmodus/</link><pubDate>Fri, 06 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/pruefungsmodus/</guid><description>CodeRoom jetzt auch für Prüfungen: Neuer Modus für kontrollierte Tests Mit dem neuen Prüfungsmodus wird CodeRoom zur idealen Plattform für schriftliche Leistungsnachweise im digitalen Unterricht – egal ob Test, Klassenarbeit oder Abschlussprüfung.
🔒 Was bietet der Prüfungsmodus? Deaktivierte KI-Unterstützung: Während der Prüfung steht keine automatische Hilfestellung durch die KI zur Verfügung. Zeitliche Begrenzung: Beginn und Ende der Prüfung sind exakt einstellbar – nach Ablauf wird die Einheit automatisch beendet. Code-Ausführung gesperrt: Nach Prüfungsende können keine weiteren Programme mehr ausgeführt werden.</description></item><item><title>Showcase für kuratierte Unterrichtsinhalte</title><link>https://www.coderoom.de/news/showcase/</link><pubDate>Tue, 20 May 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/showcase/</guid><description>Inspiration auf einen Klick: Der neue CodeRoom-Showcase ist da! Mit dem neuen Showcase-Modul bietet CodeRoom ab sofort einen zentralen Einstiegspunkt für kuratierte Unterrichtsinhalte, die sofort einsatzbereit sind – zur Demonstration, Übernahme in eigene Unterrichtseinheiten oder als Vorlagen für ganze Stunden.
Direkt im Admin-Bereich – sofort verfügbar Der Showcase ist ab sofort auf der Startseite des Admin-Bereichs für alle Lehrkräfte sichtbar und bietet:
sofort ausführbare Beispiele zu verschiedenen Themen, klare Strukturen und Beschreibungen zur schnellen Integration, einfache Übernahme in bestehende Unterrichtseinheiten.</description></item><item><title>VIDIS-Integration für Schulen mit Single Sign-On</title><link>https://www.coderoom.de/news/vidis/</link><pubDate>Tue, 15 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/vidis/</guid><description>Einfach anmelden, sicher unterrichten: CodeRoom jetzt über VIDIS verfügbar Ab sofort ist CodeRoom über die VIDIS-Länderportale vollständig integriert und für Schulen in den teilnehmenden Bundesländern noch einfacher zugänglich. Dank der neuen Single Sign-On-Integration (SSO) erfolgt die Anmeldung für Lehrkräfte und Schüler direkt über das jeweilige VIDIS-Portal der Länder – sicher, komfortabel und vollständig datenschutzkonform.
Vollständig geprüft und DSGVO-konform Die VIDIS-Integration wurde im Rahmen eines umfassenden technischen und datenschutzrechtlichen Audits durch die VIDIS-Organisation sowie Landesstellen geprüft.</description></item><item><title>Programmieren im Abenteuer-Modus mit rpgDungeon()</title><link>https://www.coderoom.de/news/rpgdungeon/</link><pubDate>Tue, 01 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/rpgdungeon/</guid><description>Spielerisch programmieren lernen: Das neue rpgDungeon()-Modul ist da! Mit rpgDungeon() bringt CodeRoom ein völlig neues Lernerlebnis in den Informatikunterricht. Die neue Engine ermöglicht es, Programmier- und Übungsaufgaben im Stil klassischer Rollenspiele umzusetzen – mit grafischer Ausgabe, spielerischen Elementen und hohem Motivationsfaktor.
Mehr als nur Turtle: Interaktive Abenteuer im Code rpgDungeon() ist die erweiterte, moderne Version von Turtle, aber mit viel mehr Möglichkeiten:
Grafische Spielfelder mit Hintergrundbildern Spielfiguren, NPCs und Items mit Eigenschaften Interaktionen, Kollisionsabfragen und Fallen Flexibel definierbare Endbedingungen Aufgabenstellungen können als Level gestaltet werden – inklusive Zielen, Herausforderungen und Feedback direkt durch das Spiel.</description></item><item><title>KI-Hilfe mit Claude</title><link>https://www.coderoom.de/news/ki-claude/</link><pubDate>Sat, 01 Mar 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/ki-claude/</guid><description/></item><item><title>Globale Hilfe-Funktion im Admin-Bereich</title><link>https://www.coderoom.de/news/globale-hilfe/</link><pubDate>Wed, 04 Dec 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/globale-hilfe/</guid><description>Immer den Überblick behalten: Die neue Hilfe-Funktion in CodeRoom Mit der neuen kontextsensitiven Hilfe-Funktion im Admin-Bereich von CodeRoom bieten wir Administrator:innen und Lehrkräften ab sofort direkte Unterstützung – genau da, wo sie gebraucht wird. Ohne Umwege, ohne langes Suchen.
Intelligente Hilfe – immer im richtigen Moment Die Hilfe-Funktion erkennt automatisch, auf welcher Seite Sie sich im Admin-Bereich befinden, und zeigt sofort die passende Anleitung zur jeweiligen Maske, zum Report oder zu den Bedienmöglichkeiten an.</description></item><item><title>EduPlaces-Integration mit automatischem Gruppenimport</title><link>https://www.coderoom.de/news/eduplaces/</link><pubDate>Tue, 15 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/eduplaces/</guid><description>Noch einfacher unterrichten: EduPlaces-Integration in CodeRoom Mit unserer neuen Integration von EduPlaces machen wir CodeRoom noch komfortabler für Schulen: Ab sofort können Lehrkräfte Schüler- und Gruppendaten direkt aus EduPlaces übernehmen – automatisch und ohne zusätzlichen Aufwand. Das erleichtert die Unterrichtsplanung und sorgt für einen schnellen, reibungslosen Start in digitale Lerneinheiten.
Automatischer Gruppenimport aus EduPlaces Dank des automatischen Gruppenimports werden die in EduPlaces gepflegten Klassen- und Gruppenzugehörigkeiten direkt in CodeRoom übernommen. Beim Anlegen neuer Unterrichtseinheiten stehen diese Gruppen sofort zur Auswahl – ganz ohne manuelles Einpflegen.</description></item><item><title>Projektmodus für komplexe Programmieraufgaben</title><link>https://www.coderoom.de/news/projektmodus/</link><pubDate>Sun, 15 Sep 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/projektmodus/</guid><description>Mehr Möglichkeiten im Unterricht: Der neue Projektmodus in CodeRoom Ab sofort steht allen Schulen in CodeRoom ein leistungsstarker Projektmodus zur Verfügung, der optional für sämtliche Inhalte in den Sprachen Python, Java und Ruby aktiviert werden kann. Damit wird es möglich, umfangreichere Projekte mit mehreren Quellcodedateien und kompletter Ordnerstruktur direkt in der browserbasierten Umgebung zu realisieren – ganz ohne Installation, auf allen Geräten, inklusive iPads.
Mehrere Dateien, Ordner, Namensräume – direkt im Editor Im Projektmodus können Sie:</description></item><item><title>KI Fehleranalyse</title><link>https://www.coderoom.de/news/ki-fehleranalyse/</link><pubDate>Sat, 04 May 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/ki-fehleranalyse/</guid><description>Neue KI-gestützte Fehleranalyse in CodeRoom: Technologie trifft Bildung Wir freuen uns, eine aufregende Erweiterung unserer CodeRoom-Umgebung bekannt zu geben: Die Integration der KI-gestützten Fehleranalyse mithilfe von Stable-Code Instruct 3b. Diese Neuerung verspricht eine Transformation des Lernprozesses im Informatikunterricht. Hier sind die technischen und rechtlichen Details dieser Innovation:
Technische Details: Hosting: Die neue KI-Lösung wird sicher in AWS-Rechenzentren in Europa gehostet, was eine schnelle und zuverlässige Leistung garantiert. Unterstützung aller Programmiersprachen: Unsere Umgebung unterstützt nun eine erweiterte Palette an Programmiersprachen, sodass Lehrkräfte und Schüler die Freiheit haben, in ihrer bevorzugten Sprache zu arbeiten.</description></item><item><title>CodeRoom Playground - Programmierumgebung im Kiosk-Modus</title><link>https://www.coderoom.de/news/playground/</link><pubDate>Tue, 16 Apr 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/playground/</guid><description>In einer Zeit, in der digitale Bildung immer wichtiger wird, stellt CodeRoom einen innovativen Schritt nach vorne dar: CodeRoom Playground, eine interaktive Lernplattform, die Programmieren lernen leicht macht. Mit dieser maßgeschneiderten Lösung erhalten öffentliche Einrichtungen wie Schulen, Behörden, Bibliotheken und Fortbildungszentren eine unkomplizierte Möglichkeit, Programmierkurse in ihre Dienste zu integrieren.
Ohne die Notwendigkeit einer Anmeldung tauchen Anwender direkt in detailliert geführte Lerninhalte ein und sammeln ihre ersten Programmiererfahrungen. CodeRoom Playground zeichnet sich durch sofortigen Zugriff, strukturiertes und progressiv freigeschaltetes Lernen sowie lebensnahe Szenarien in der Kursreihe &amp;ldquo;Adventure Works&amp;rdquo; aus.</description></item><item><title>Neue CodeRoom Website</title><link>https://www.coderoom.de/news/webseite/</link><pubDate>Mon, 05 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/webseite/</guid><description>CodeRoom präsentiert stolz seine brandneue Website! Wir freuen uns, Ihnen unsere überarbeitete Online-Präsenz vorstellen zu können, die nicht nur eine frische Optik, sondern auch aktualisierte Inhalte bietet. Bei CodeRoom liegt unser Hauptaugenmerk darauf, Bildungseinrichtungen und Lehrern dabei zu helfen, Programmierung auf eine zugängliche und effektive Weise zu vermitteln.
Die neue Website spiegelt unser erweitertes Angebot und die Unterstützung für verschiedene Programmiersprachen besser wieder. Eine der aufregendsten Ergänzungen ist die wachsende Sammlung von Codebeispielen, die wir nun zur Verfügung stellen.</description></item><item><title>Java Unterstützung</title><link>https://www.coderoom.de/news/java/</link><pubDate>Fri, 05 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/java/</guid><description>Neu bei CodeRoom: Java ist da! Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass CodeRoom, unsere browserbasierte Programmierumgebung, jetzt auch Java unterstützt! Mit der neuesten Version des JDK 21 können Sie jetzt Java direkt in Ihrem Browser schreiben und ausführen.
Dieses neue Feature eröffnet eine Welt voller Möglichkeiten für Schulen und Bildungseinrichtungen. Mit Java, einer der weltweit am häufigsten genutzten Programmiersprachen, können Schülerinnen und Schüler nun die Grundlagen der objektorientierten Programmierung erlernen und ihre Fähigkeiten in einer realen Programmierumgebung weiterentwickeln.</description></item><item><title>Python 3 Unterstützung</title><link>https://www.coderoom.de/news/python3/</link><pubDate>Thu, 04 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/python3/</guid><description>CodeRoom erweitert seine Unterstützung: Python 3.8 und neue Bibliotheken CodeRoom bleibt seinem Engagement für eine erstklassige Bildung treu und freut sich, aufregende Neuigkeiten zu verkünden: Wir unterstützen ab sofort Python 3.8 und stellen eine beeindruckende Auswahl neuer Bibliotheken zur Verfügung. Diese Erweiterungen eröffnen unzählige Möglichkeiten für den Einsatz von CodeRoom in schulischen Umgebungen und darüber hinaus.
Python 3.8-Unterstützung: Mit der Integration von Python 3.8 in CodeRoom bieten wir Schülern und Lehrern die Möglichkeit, die neueste Version dieser beliebten Programmiersprache zu nutzen.</description></item><item><title>Ruby</title><link>https://www.coderoom.de/news/ruby/</link><pubDate>Thu, 04 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/ruby/</guid><description>CodeRoom erweitert seine Unterstützung: Ruby 3 und neue Bibliotheken Wir bei CodeRoom setzen uns kontinuierlich dafür ein, die Programmiererfahrung für Lehrer und Schüler zu verbessern. Heute freuen wir uns, aufregende Neuigkeiten zu teilen - CodeRoom unterstützt ab sofort die Programmiersprache Ruby 3 und stellt eine beeindruckende Auswahl an neuen Bibliotheken zur Verfügung. Diese Erweiterungen eröffnen aufregende Möglichkeiten für den Einsatz von CodeRoom im schulischen Umfeld.
Ruby 3-Unterstützung: Mit unserer neuesten Aktualisierung können Schüler und Lehrer jetzt Ruby 3 in CodeRoom verwenden.</description></item><item><title>Scratch 3</title><link>https://www.coderoom.de/news/scratch/</link><pubDate>Sun, 10 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/scratch/</guid><description>Nutzen Sie die Magie des visuellen Programmierens von Scratch mit CodeRoom Wir freuen uns, bekannt geben zu können, dass CodeRoom jetzt auch Scratch 3 unterstützt!
Scratch ist eine unglaublich beliebte visuelle Programmiersprache, die speziell für junge Schüler entwickelt wurde, um die Grundlagen des Codierens zu erlernen. Mit Scratch können Schüler mühelos animierte Geschichten, Spiele und interaktive Projekte erstellen, indem sie Blöcke verwenden, um Code zusammenzustellen.
Nach Ihrer Anmeldung bei CodeRoom können Sie Scratch bequem über die Einstellungen Ihrer Übungsumgebung aktivieren.</description></item><item><title>Einfache Sprache für Sprachanfänger</title><link>https://www.coderoom.de/news/einfachesprache/</link><pubDate>Thu, 06 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/einfachesprache/</guid><description>Neue Funktion in CodeRoom: Einfache Sprache für Sprachanfänger CodeRoom hat sich immer der Mission verschrieben, Programmierung für alle Schüler zugänglich zu machen. Heute freuen wir uns, eine aufregende Neuerung ankündigen zu können, die unsere Plattform noch inklusiver und benutzerfreundlicher gestaltet. Wir führen Inhalte mit vereinfachter Sprache ein, die speziell für Sprachanfänger, jüngere Schüler oder solche mit geringeren sprachlichen Fähigkeiten optimiert wurden.
Mehr Verständlichkeit für alle Schüler Wir sind uns bewusst, dass Programmierung nicht nur eine Fähigkeit ist, die von älteren oder erfahreneren Schülern erlernt werden kann.</description></item><item><title>Python 2 Unterstützung</title><link>https://www.coderoom.de/news/python2/</link><pubDate>Thu, 07 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.coderoom.de/news/python2/</guid><description>Wir freuen uns, bekannt zu geben, dass CodeRoom, unsere browserbasierte Programmierumgebung, jetzt die Programmiersprache Python 2 in vollem Umfang unterstützt. Dies ist eine aufregende Erweiterung, die Lehrern und Schülern neue Möglichkeiten eröffnet.
Mit CodeRoom können Schüler und Lehrer Python 2 direkt im Browser programmieren, ohne separate Installationen oder Konfigurationen vornehmen zu müssen. Die Ausführung erfolgt vollständig lokal im Browser, wobei der Code mithilfe des leistungsstarken Skulpt-JavaScript-Übersetzers in ausführbaren JavaScript-Code umgewandelt wird.</description></item></channel></rss>